WOCT3を振り返ってみる
どうも皆様、はじめまして!!そうじゃない人はこんにちは!
この度ブログを開設いたしました。
てぃむ と申します!
なんで唐突にブログ始めたの? って聞かれると、書きたくなったからとでも説明しておきましょうか(適当)
2016年ももう終わり、いや、もう気が付けば世間はお正月ムードにつつまれつつありますね。
どうせ家でゴロゴロするだけなのに何が楽しいのかイマイチわからないんですけど
最近僕がよくやってるアーケードゲームの「ボーダーブレイク」で12月11日に大きな大会がありました。
第5期エースボーダー最終決戦(トッププレイヤーがチーム組んで最強を決める大会)とスカッドバトル頂上決戦(4vs4の特別ルールの決勝)が同日にありまして、僕も試合の様子を配信で見ていました。
こういうトッププレイヤーの立ち回りとかはゲーム経験者からすると非常に参考になるので見ていて面白いですし、運営が積極的にプレイヤーに対して目標を設置して活発に活動させようとしているのはうれしいですよね!
ただ、ゲーム始めたての初心者からするとどうしてもわかりずらくて見ていて面白くないと感じる人もいるのではないかと思います。
しかし、そこを会場の盛り上がりであったり、様々な選手のパフォーマンスで楽しめるのがゲーム大会の醍醐味であり、強みではないでしょうか。選手とプレイヤーの質にもよりますけどね
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